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Q:Mountain Wildernessに入るとバグる A:パッチで直ります。 隠しダンジョンはないですが、仕掛けは別のイベントに使われています。 山北西(頂) Q ua Tariがいます Mr.QクエストのQ ua Tari Furを落とします。 山北(頂) アセンションピークではなくオリジナルマップの忍者の森に繋がってます。 中央(洞窟) ドワーフ村に入るのに必要なThorins Fistがあります。 南西 ベラの家があります。Ice Canyonsで救出していればベラに会えます。 南洞窟 ラパックスに襲われているAnselmさんがいます。 救出するとルーンソードが貰えます 中央(ルーン) 原作では隠しダンジョンのあった仕掛けの最後に Anselmから貰えるルーンソードを使うと Anselm洞窟のさらに奥に進めるようになります。 蜘蛛の巣洞窟 凶悪な蜘蛛とゴーレムがいます それなりに強い 石の仕掛け 特に難しくないです 床に拾える重い石を置いて謎を解きましょう 開かない扉 左のハンドルに蜘蛛の糸を使って右ハンドルを動かします 見えない道 凄いわかりづらいですが中央に三角形の模様がありそこに見えない道があります Monasteryで使うTronolithがあります。
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選択種族 【選択種族については、メイジと同様である】 エルフ、または、ポークルが無難。 エルフは初期INTが最も高く、その後のINTの伸びも良いことから火力に期待できる。 ポークルはエルフほど初期INTは高くないものの、体が小さいため、トラップや敵の攻撃が当たりにくい。 (つまり、それだけ死ににくくなる) エルフやポークル以外でも、それほど困った事態にはならないので、そこはお好みで。 転職時期 ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、火力面・防御面で不安が残る。 ボーナスポイントの振り方 【ボーナスポイントについても、メイジと同様である】 INTは火力に直結するので、INTに+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 PIEに振ればヒール系の回復量が増えるので生き残りやすい。 司教の魔法攻撃 +... 司教は、敵が単体or複数で使用する魔法を変更すると、枯渇しがちなMPを節約して敵を効率良く倒すことができる。 (1)敵が単体の場合 敵が単体の場合、マルチアロー2種とダークネスアロー(メイジから継承)を巡回して使用する。 これにより、相互のクールタイムをオーバーラップさせ、待ち時間を発生させることなく連続して魔法攻撃できる。 マルチアロー2種とダークネスアローはMP消費も少なく、(装備とジェムにもよるが)安定したダメージを叩き出すことができる。 特に、決戦場の強力な単体ボスや、MACの強化版グレーターデーモン等に有効な方法である。 マルチアローとダークネスアローの使い勝手について、それぞれの魔法の詠唱時間は速度重視にした場合でもマルチアローがLv7で1.5秒、ダークネスアローがLv7で1.8秒かかり、メイジの単アローLv7の0.6秒に比べて攻撃の間隔が長くなる。魔法をすばやく繰り出して軽快な狩りを望むのであればメイジの単アローを継承するのも手である(火水風地はお好みで。単アローを司教が扱うとき速度重視にした場合の詠唱時間はLv7で0.4秒となる)。また司教の職業特性により消費MPは1にすることができるのでMPの節約にも寄与する。 (2)敵が複数の場合 敵が複数の場合、スチームエクスプロージョン、サンドストームをメインで使用する。 これらのクールタイム中に、フレイムサークル、アイススプラッシュ、ウィンドバースト、ランドクラックを使用する。 スチームエクスプロージョンは魔法威力が大きく、敵の防御力を下げる追加効果がある。 サンドストームは広範囲の敵に長時間継続してダメージを与え、敵の移動速度を下げる追加効果がある。 敵の数が多い場合や、極めて小さく画面で視認するのが困難だがクリティカル攻撃を行う敵(タイニーゴグール等)に効果的である。 ただし、ソウルランク20で転職直後は、ボーナス分のスキルポイントが少ないため、これら全てをスキルレベル7にすることは不可能である。 そのため、取得するスキルの取捨選択が重要となる。 典型的なスキル振り +... 司教はプリーストと同じく、ソウルランク20で転職直後はスキルポイント不足が深刻になりやすい職業である。 そのため、事前にシミュレーションを行い、熟考した上でスキル振りを行うと良い。 最優先 :スチームエクスプロージョン、サンドストーム、フレイムサークル、マジックオーラ、回復(ヒールorミドルヒール) 優先 :マルチアロー2種、アイススプラッシュ、ウィンドバースト、ランドクラック、アースクエイクの中で、使用するスキルのみをスキルレベル7とする。 使用しないスキルは、後段スキル取得用に最低限のスキルポイントを振るだけに留める。取捨選択が重要。 それ以外:好みで取得して構わないが、スキルポイント不足の関係上、当該スキル取得用のスキルポイントを捻出するのは困難であろう。 魔法の威力は属性値の高さに影響される。火水風地の4属性すべてを100に近づけるのは難しいので、火水、風地のどちらか2属性に偏らせてそれらの属性のスキルのみを取り、他方の属性のスキルは取らないというのも手である。 各種ジェムについて +... 【各種ジェムについては、メイジと同様である】 ・攻撃属性ジェム(火攻撃属性+5ジェム等) 武器や防具に攻撃属性ジェムを装着すると、その合計数値がパーセント換算されて当該属性のダメージに上乗せされる。 もちろん、当該属性以外のダメージは上乗せされない。各属性ごとに合計100が効果最大値であり、それ以上の攻撃属性ジェムを装着しても無効。 攻撃属性ジェムを装着するには、武器・防具が△または◇のジェムソケットを有する必要がある。 (例)攻撃属性ジェム装着なしの火魔法のダメージが1000だった場合、 武器と防具に火属性ジェムを合計30装着すると1300ダメージ 武器と防具に火属性ジェムを合計50装着すると1500ダメージ 武器と防具に火属性ジェムを合計100装着すると2000ダメージ 武器と防具に火属性ジェムを合計100以上装着しても2000ダメージ 水魔法、風魔法、土魔法のダメージは変化なし ・INTジェム 武器や防具にINTジェムを装着すると、INT上昇による補正効果によって魔法攻撃のダメージが上昇する。 INT上昇であるため全属性の魔法攻撃のダメージが上昇するが、攻撃属性ジェムほど大きく顕著ではない。 INTジェムを装着するには、当該武器・防具が○または◇のジェムソケットを有する必要がある。 これらのジェム装着を念頭に置くと、露店等で武器・防具を購入する場合は、最低でも2つ分のソケットを有するものが良いだろう。 (なお、◇は合成ソケットであり、○または△2個分と同じ扱いになる) 典型的な継承スキル構成 これ以外にも、上級者向けの極めて特化したスキル構成もありますが、それはご自身で判断した上でビルドしてください。 (極めて特化したスキル構成とした結果、攻略に行き詰まる可能性も存在します。スキル特性を踏まえた上で、慎重な決断を) +... SR20(継承スキル種別5、継承合計35ポイント) (1)デフェンドスタンス7、ディバインアーマー7、魔法攻撃パッシブ7、ダークネスアロー7、高速詠唱7 短い詠唱時間で魔法をどんどん打ちまくり、一気に敵をなぎ倒すスタイルである。 ダークネスアローと高速詠唱は、メイジやプリーストでスキルレベル7までのレベル上げが大変であれば、スキルレベル6としても良い。 ダークネスアロー6と7の差はCTを考慮するとさほど大きくなく、高速詠唱6と7の差は3%である。 (2)デフェンドスタンス7、ディバインアーマー7、魔法攻撃パッシブ7、ダークネスアロー7、ドロップ上昇7 (1)の変形例で、高速詠唱7をドロップ上昇7に変更し、トレハン面を強化したスタイルである。 トレハンをよく行うのであれば、ソロでもパーティでも非常に効果的な構成となる。 (3)デフェンドスタンス7、ディバインアーマー7、魔法攻撃パッシブ7、ダークネスアロー7、心頭滅却7 (1)の変形例で、高速詠唱7を心頭滅却7に変更し、MP回復を強化したスタイルである。 このキャラビルドは自前のMP回復スキルがあるため、MPがすぐ枯渇する司教でも快適にプレイすることができる。 ソロ活動が多い場合、ディメント褒章や課金ポーションを使用しない場合は、非常に効果的な構成となる。 (心頭滅却7があると、ディメントキャンプや課金ポーションは完全に不要になりますby経験者) (4)デフェンドスタンス7、魔法攻撃パッシブ7、ディバインアーマー7、ヘイトブレイム7、リジェネレーション7 PT時はヘイトブレイムにより自身にヘイトが来てしまった時や盾役のタウントがもれてしまった場合などに範囲魔法でのヘイト獲得→ブレイムでの盾役の補助。ソロ時はディバインアーマーとリジェネ(ビショップも回復魔法をもっているがポイントが足りない場合も多い)によりある程度の活動も見込める構成。PTに火力職が多くなると盾役のタウントやレシーブだけでは漏れが多くなるためディバインアーマーとあわせて補佐すると大分PTが安定しやすくなる。火力を求めたければディバインアーマーかリジェネをけずってダークネスアローなどもあり。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ビショップ育成を作成しました - 名無しさん 2015-04-09 09 39 27 継承スキルはデフェンドスタンスやディバインアーマーの変わりにヘイトブレイムもありかとおもうし、BISが回復魔法つかえるとはいえ攻撃の手を止めないためにリジェネとかもありじゃないかねー - 名無しさん 2015-04-10 22 05 59 継承スキル構成例に是非追加ください、複数用意するといいと思いますので - 名無しさん 2015-04-10 23 34 59 DS/OU/魔攻/闇玉/豪運/ブレイムとか - 名無しさん 2015-04-11 01 03 14 狂乱の館の鎧兜で痛い目にあったんでDSとOU両方とろうかと思ってます。残りは滅却、魔攻、リジェネ、端数をブレイムにしとけばかなり死ににくくなるかな?滅却あると常時最強火力出せるからほしいかなと・・・ - 名無しさん 2015-09-22 00 31 42 単体はマルチ交互撃ちじゃダメなのかな? - 名無しさん 2015-09-22 00 33 55 ↑2 実際狩りしてみた感じだと廃人狩りとかしないかぎりはMOBのリポップ待ちとかで充分にキャンプを張る余裕はある。自分が課金してなくても大抵PTメンバーがDCP張ってくれるし。 - 名無しさん 2016-03-23 09 33 20 名前
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コスモポリス寺院(最初に辿りつく寺院) Father Pontifex 「コスモポリスを持って来て」と依頼を受ける このおっさんは強いので戦闘訓練に協力してもらおう アーマープレートとかかけてくれる 寺院内 経験値やアイテムをくれる小イベントがある 選択は自由で倒してもいい 外に出ると危険なので、先に地下のオリジナルダンジョンを攻略しよう Dungeon オリジナルマップ WIZ7の名前を持つNPCが出てくる 作りが甘いのか敵が壁を貫通してきたりする ブルナズ ABYSSの地図を欲しがっているおじさん アビスの地図を渡すと経験値を貰えるだけでイベントが終わる (地図を渡していないとどうなるかは不明) ダンゴアー 倒すとボーンメイスという強い武器を落とすが 装備して殴るとエラーが出る (パッチで直る様子?) ムラカトスの霊 アイテムを売ってくれる 近くの棺桶にあるムラカトスリングを渡すと選択肢 A 経験値大 B 経験値小+鎧 C リングがちょっと強いので渡さないのもあり 開かずの扉1(無反応) ハンドル近くの壁に隠し部屋がある 開かずの扉2 動く刃の部屋をABYSSの順番で押していくと開く 奥にABYSSの地図がある コスモポリス寺院(終盤) Father Pontifex Cracked Cosmo Polisを渡すと戦闘になる 倒すと鍵が手に入り寺院の奥に行ける (普通に挑んで撃破してもいい) 扉の奥 Coronal Mass Ejectionの呪文書が手に入る 祭壇 ボス戦、zhothaqquag(ツァトゥグァ?) 倒すとコスモポリスを入手 ishnigarrab(シュブニグラス?)が加勢してくれるがこいつも倒す事ができる
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タイトル(コピペ用) Wizards Warriors 3 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 国内未発売 伝説の騎士エルロンドの続編 発売日 1992/03/01 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 17 27.95 追記回数 16794 Player Ferret Warlord Dacicus TASVideosページ http //tasvideos.org/781S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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s6*秘匿の水晶玉 審美 入手方法 「忘却の寺院」以降の各ダンジョン 決戦場 アリア川貯水窟 2層最終決戦場(ブルスポーン&アサルトブル) クリア称号「名もなき芸術家」 出現モンスター 名前 経験 スキル Drop 備考 アンディ 17532 斧振り下ろし地響き溜め殴り ロングソードクラブ龍騎槍盗賊の短刀ブレインシャッフル知のマジックスタッフ黄昏の杖死を招くヘヴィアクスライトアイアンヘルム輝宝の冠かわし身の靴△水攻撃+5△地攻撃+5 ブッチャー型※紫Mob高物理防御 ジャン 17533 ブッチャー型※紫Mob高魔法防御 キース 10035 なぎ払い コロシヴセスタス死を招くヘヴィアクス輝宝の冠龍騎槍△水攻撃+5羽毛石 スタチュー型 攻略方法 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 キースからスティンガー出ました - ksk 2012-11-10 03 59 42 ↑すみません、書く場所間違えました - 名無しさん 2012-11-10 04 00 55 ↑5 今ならSR8装備の+4~5を特殊鍛錬でLV18まで下げて装備して、地響き事故に気を付ければ余裕です。 ただしドロなしスティなしだとジェムには期待出来ません。 - 名無しさん 2012-11-19 10 19 17 Lv1のキースから死を招くヘヴィアクス直ドロ確認 - 名無しさん 2013-03-14 01 44 26 アンディーから龍騎槍でました - 名無しさん 2013-03-14 01 50 16 ↑アンディ - 名無しさん 2013-03-14 01 51 11 DROP情報更新しました - 名無しさん 2013-04-07 10 34 22 アンディーとジャンより輝く石スティール - 名無しさん 2013-04-08 14 05 38 アンディから羽毛石でました - 名無しさん 2013-08-27 15 41 08 L1より疾風のバンダナ、ファルクス出ました - 名無しさん 2013-09-13 13 39 23 名前
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ファイター/コメント 両手武器は槍が火力・射程があって折れやすい、斧がひるませることができ重い、大剣が2段目が広範囲でそれ以外が他二種に劣る -- 名無しさん (2011-10-22 01 50 33) 斧が強いのは認めるが、斧以外使わないのもお察しだけどな。メイジのために纏めてるのに斧で散らすとか理解に苦しむ。ドワーフの斧は範囲じゃないから大剣とかさ、色々あるんだよ。 -- 名無しさん (2011-10-25 13 46 05) 盾と片手剣で最低限の防御スキル(壁できるスキル)とって若干攻撃スキルとるのはどうなんでしょうか?やっぱり盾なら防御スキル一直線のほうがいいのかな -- 名無しさん (2011-10-25 18 53 37) ドワーフは縦方向に範囲が広い 人間は縦は狭いが横は広い ポックルは射程は最悪だが振り自体は早いと思う -- 名無しさん (2011-10-25 21 35 17) ↑↑↑斧でも片手でも通常攻撃は範囲攻撃です。嘘ついてるつもりはないんだろうけどわからないことは確認してから書いたほうがいい -- 名無しさん (2011-10-27 09 12 41) 範囲攻撃について定義したほうがいいんじゃないか。ドワ斧でも範囲は範囲だって言う人はそれはそうなのかもしれないけど、ね。 -- 名無しさん (2011-10-31 15 23 33) 範囲が劣るって、範囲ってことじゃないの?どこに単体って書いてあるの?間違ってたらスマソ -- 名無しさん (2011-10-31 20 39 11) アリア以降非ダメが一気に上がるのでメイジと組んで壁できるファイターの需要が急上昇 -- 名無しさん (2011-11-01 15 11 30) ファイターPK等に襲われたとき、攻撃を喰らって行動がキャンセルされてはめられる現象って斧だけで起こるげんしょうですか? -- 名無しさん (2011-11-11 07 44 17) 今後MAGみたいにジエムで火力が大幅UPが期待できないだろうから壁特化型が望まれるだろうな。 -- 名無しさん (2011-11-12 08 57 10) ジェムなんて一切なくても、一切スキル使わなくても適当ブンブンで最高火力のクズ -- 名無しさん (2011-11-13 22 47 09) 意外と知られていないが、ヘッドバッシュが防御スキルということ -- 名無しさん (2011-11-14 10 05 44) ガードコアのみでは2匹以上のヘイトを維持するのは難しいようです、最低スタンスを削ってもヘドバとスイープは取る必要がありました。コインが結構安定します -- 名無しさん (2011-11-20 15 58 13) 被ダメ値でのヘイト減少量も気になるところ、攻撃回数なのか量なのか? またノムだと斧の通常がスイープみたいなものなのでスイープ列いらないかも?? -- 名無しさん (2011-11-22 14 14 12) lv1→12までチコル、12→16までトラシー、17からテンプルでいい。ヘドバ>スタンス>防御パッシブの優先でミドルヒールは必須、ドロUPは好きにしな - 名無しさん 2011-11-25 16 20 56 最大効率ならLv1→8チコル Lv8→18止めで20までトラシー 20~テンプル SR10ならミドルは死にスキル戦闘中でも使えるヒールがお勧め ドロUPは好きにしな - 名無しさん 2011-12-03 11 49 05 ドワーフの両手斧モーション速度がわずがに早いとなっていますが、人間男の速度の方が早いですね - 名無しさん 2011-12-03 20 22 23 人間でパルチザン物攻60よりヘビアクス物攻45の方が敵に与えるダメージが大きいのはなぜ?(パルチ80くらいアクス120くらい) - にゃにゃ 2011-12-04 12 06 28 検証してないからあてずっぽうだが、打撃と刺突の違いじゃねえの? - 名無しさん 2011-12-04 12 50 32 打撃は固い敵に通りやすい 柔らかいズールなどやってみるとパルチザンのほうがダメでますね - 名無しさん 2011-12-04 13 27 38 今回のアップデート、斧ファイターにとってはありえんだろ。妃 - 名無しさん 2011-12-13 20 40 40 被ダメも増えてるし、攻撃力もさがるってどういうこったw - 名無しさん 2011-12-13 20 41 18 そもそも斧一強で、他の武器の選択の余地がなかったのを修正しただけかと。 - 名無しさん 2011-12-13 20 42 24 ヘッドバッシュLv6でもダメージ減少がほぼ無いのはさすがにやりすぎと思った。PTにおいてのヘイト型、特に盾がかなり活躍出来るようになったと思う。ソロはご愁傷様レベル。 - 名無しさん 2011-12-14 00 56 59 PTプレイは魔法面子だったら斧でノクバさせた方が安定だが近接が他に居るなら大剣で中射程攻撃&被ダメ抑制の方が安定やもしれんな。もっとも斧でゴリ押しは未だ健在なわけだが… - 名無しさん 2011-12-14 01 18 21 職業特性の物理防御上昇LV1は物理防御10上昇だった。LV17時通常状態防御力213 DSLV7使用時297 LV18通常時223 DSLV7使用時307だからディフェンドスタンスの効果は影響しないっぽい - 名無しさん 2011-12-15 03 45 52 最近、魔法防御も必要になってきたから、FIGの装備だけではきつくなりそうだ - 名無しさん 2012-02-17 03 14 23 胴以外他の職業の装備と比べ防御力に差がなさすぎるだろw - 名無しさん 2012-02-18 04 28 12 DFS継承してるFIGでスキルリセットしたら継承は消えるんですか? - 名無しさん 2012-02-21 12 25 25 継承枠からメインに戻った上で使うと、消えた上でスキルポイントがその分も戻ってきます - 名無しさん 2012-02-21 12 36 30 LV30にもなってくると、アタオラとかプロテクとか付けなくてよかったと後悔orz.そのときのプリ能力に依存することになるけど、コンボ系スキルとったほうがいいわ。 - 名無しさん 2012-03-22 13 35 09 ↑2それは配布された忘却であって、購入した忘却では「継承→SLup→ツリーに戻った」スキルはリセットされずにそのままのレベルでツリーに留まるのでは? - 名無しさん 2012-03-23 03 15 21 ↑購入した忘却でもリセットされるよ。ツリーには残らない。 - 名無しさん 2012-03-23 18 16 45 種族・武器ごとのモーションの寸評がまとめられていて素晴らしいと思います。しかしページが縦に長くなってしまっているので、他のページに分割してしても良いのではないでしょうか。かなり有用な情報なので単独のページにしてしまっても良いかと思います - 名無しさん 2012-04-28 20 52 12 モーション検証一覧はツリーにすればいい - 名無しさん 2012-05-01 10 40 06 ヒューマン男で片手剣盾装備してるとき、三段め - しろう 2012-05-02 21 52 11 三段目の後ガードいれて一段目にすると少しはやくなる。 - しろう 2012-05-02 21 56 26 ヒューマン男の両手剣モーションってそんな優秀か?他の種族を大きく引き離すってほどには感じないんだが。 - 名無しさん 2012-05-06 17 53 56 ドワーフ両手斧の説明に扱い辛いとあるが扱いやすい。 - 名無しさん 2012-05-07 11 45 57 ↑たしかに戦局によっては敵が散りづらいし、真正面であれば両手斧2段攻撃でノックバックさせた後にレグバ→ヘドバコンボが届くリーチもある。あと個人的にだけど、トラシー時代に乗り換えたFIGが多いためか、ドワーフをあまり見ないのは寂しい。 - DWA-FIG 2012-05-07 11 54 14 説明は振りが早い・遅いとか横・縦範囲が広い・狭いとかの事実だけでいいと思う。扱い辛いだのやすいだのは使う人や状況によるから誤解を招く。 - 名無しさん 2012-05-07 12 46 26 スキル振りについて、ディフェスタもデスペラも取らずパッシブ系を極めているという人がいて、ヘドバ7打って後は通常攻撃だけなんだけど、それがなかなか強いんだ。肉体FIGもイイ! - 名無しさん 2012-05-09 17 37 06 ↑2武器モーションについての説明はたしかに誤解を招くものもあるかも。私はドワーフの暗器6段は両手武器で隙が大きいので使っていないけれど、加筆者は6段目のドロップキックが良いと思われているようなので、人それぞれ。文章で伝えるのが難しいところでもあるので、攻撃段数と、攻撃速度・射程・横範囲ぐらいを3段階ぐらいで表現できるなら見やすい。 - 名無しさん 2012-05-09 17 43 15 いや…ドワの暗器の文章はネタだろ…許してやってくれよ。俺はこのていどの笑いはそれもまた良しだと思っている。 - 名無しさん 2012-05-09 18 49 53 誰でもネタとしてわかるネタならいいけど、初心者はそれ見て鵜呑みにすると思うぞ? - 名無しさん 2012-05-10 05 57 54 ノックバックは両手斧の2段目だけなのかな。ドロップキックはノックバックなしだよね。 - 名無しさん 2012-05-10 17 43 35 暗器の6段目にKBがついてるとか聞いたこともないね。種族によって武器特性が変化するなんて話も聞いたことないし - 名無しさん 2012-05-10 17 48 41 wikiにネタを書いていいかどうか議論しなきゃな、用語集なんて半分ネタだからもうページごと消すか - 名無しさん 2012-05-10 19 53 56 ドワーフのドロップキックかわいいじゃん - 名無しさん 2012-05-10 21 43 15 記述は力作だと思うし、参考・実際に使用することを推奨、のような注釈さえあれば私は良いと思う。ドロップキックが楽しくて新規ユニメンのクエストお手伝いに暗器を持ち込む楽しみもあるよ。全種族じゃないけど暗器で蹴りがあるのはどうみてもツッコミどころでしょう。 - 名無しさん 2012-05-10 22 33 11 使えば一発でわかる事だからなあ…鵜呑みにして律儀に持っていくくらいなら余計に解るだろうから困る事にはならんのではないかな。 - 名無しさん 2012-05-11 18 18 11 モーションについてはポーション使用でキャンセルできるものがいくつかある。ウォークライとかセルフヒールなど。あまり有用ではないかもしれないけど緊急時の赤ポとかのときは使える。 - 名無しさん 2012-05-26 23 23 48 エルフで両手斧だけど縦切りの範囲がわりと横に広い。明らかにあててないのに当たっているというような感じに見える - 名無しさん 2012-06-09 08 22 33 私はドワーフですが、両手斧の縦切りはやはり空振りのようでヒットすることがあります。スライムのような足元が広い敵や、牛のような体格の大きい敵はカスる程度でもヒットする感じです。 - 名無しさん 2012-06-09 09 19 54 いろんな種族で斧使えばわかるけど、人間男とそれ以外では速度・範囲に格段の差があるよ。 - 名無しさん 2012-06-09 09 44 25 wikiにネタを書いていいかどうか議論しなきゃな、用語集なんて半分ネタだからもうページごと消すか - 名無しさん 2012-05-10 19 53 56 - 名無しさん 2012-06-09 17 49 52 両手斧ファイターは人間男が速度・範囲ともに最高峰のため多く見うけられる。速度が同程度のドワーフや、範囲が同程度のノームなども好みで選択すれば良いと思う。継承の1つにアースクエイクを入れ、ヘイト集めつつ両手斧で暴れるのも1つの選択肢。 - 名無しさん 2012-06-10 22 20 35 斧ハメPT募集なんかだと人間男限定とかあるからなぁ。他の種族でも工夫すればなんとかなるけど、人間男揃えた時に比べると安定感は劣る。 - 名無しさん 2012-06-11 19 01 29 モーションについて大幅改訂。もちろん全部きちんと使って判断…なんてできてないから、突っ込みよろしく。武器の順番は紹介順に統一。ただし表は、種族の方から持ってきたのでそのまま。 - 名無しさん 2012-06-11 22 05 35 ちなみに旧記述の方ですが、モーションに幾つか明白な間違いがありました。誤情報なのか変更されたのか。また槍の攻撃速度についての記述は、どういうわけかリーチの優劣と取り違えているように見受けられました。 - 名無しさん 2012-06-11 22 08 22 この表はすごいなぁ・・・GJです。 - 名無しさん 2012-06-12 01 52 54 数値化されると人間男って強く見えるね。片手武器は盾キャンセルでの高速化や、敵モーションが見えてから盾ガードが間に合うかどうかなどの使い勝手があるので速度オンリーではない部分もあるけれど、とても参考になります。 - 名無しさん 2012-06-12 12 07 25 スキル習得について、物理防御上昇&物理攻撃上昇&ディフェンドスタンス&デスペラードを優先的に振るタイプもシンプルに強いです。継承はヒール系1種、ディバインアーマー、アタックオーラのPRIスキルのみで強力。 - 名無しさん 2012-06-13 18 25 14 表と短評の追記が凄い、元記事を生かしたまま読みやすくなってる - 名無しさん 2012-06-16 00 13 18 盾役志望のが変わってるね、すごい詳しくなってる - 名無しさん 2012-06-17 21 26 25 アップデートにより、セルフヒールの位置変更、ペイシェンスを表から削除。誰か状態系ryのページ作成お願いします - 名無しさん 2012-06-27 00 08 02 誰かFIGの18→19での固定上昇値知ってる人いないかな。わかればLv.1~30まで全部判明するんだけども。 - 名無しさん 2012-07-06 10 44 41 継承スキル等について、スキル調整に合わせる形で更新。例によって問題があれば直してください - 名無しさん 2012-07-14 23 29 50 モーション大幅改訂と聞いてヒヤッとしたけど結構残ってて良かった… ところでモーションのは表にした方が見やすいんでない? - 名無しさん 2012-07-18 00 39 52 Lvアップ時の能力値上昇を追加。その他、散らかり気味になりつつあったページ全体を再構成。文章自体は一部しか触ってません。 - 名無しさん 2012-07-18 00 46 45 種族モーションについては、実は一度表にしてみましたが、スペースを大きくとるので今のままの方がいいと判断しました。微妙なところだとは思います。 - 名無しさん 2012-07-18 00 49 58 モーションは専用ページが作成されてるし、そちらへのリンクだけでも良いのでは?二重管理で修正が大変そう。 - 名無しさん 2012-07-18 11 35 15 そいや修正回数に制限もあったっけな… - 名無しさん 2012-07-23 20 03 39 エルフ♀の両手剣は広範囲だからデバフ撒いたり、アベンジに向いてるけど…ゴグールとかを相手にすると弱いね。のけぞってばっかりで強打まで行けない… - 名無しさん 2012-08-06 14 51 45 たしかにエルフ女の両手剣は遅いけど、攻撃速度早い相手だと、どの種族でもそんな感じになるよ。 - 名無しさん 2012-08-06 18 53 24 Lv29 - 名無しさん 2012-08-24 13 26 47 Lv29でVIT+2 - 名無しさん 2012-08-24 13 27 07 Lv28はSTR+1 - 名無しさん 2012-09-26 02 28 30 Lv29ではVIT+2・LUK+1です。 - 名無しさん 2012-10-07 03 49 13 みんないまハイドFIGとかつくってるけどそういうのはスキル振り欄にのせなくてもいいのかな? - 名無しさん 2012-10-12 17 56 33 Lv28のステ増減は3種のみのようです。大した情報じゃないけど - 名無しさん 2012-10-21 12 48 39 36→37でDEX+1、LUK+1が固定。HP+27、MP+3 - 名無しさん 2012-10-23 16 02 52 Lv33でINT+1・LUK+1固定値 - 名無しさん 2012-11-26 15 54 54 Lv34でHP46MP2、VIT+1・DEX+1が固定値 - 名無しさん 2012-12-13 22 38 45 lv50時の素の身体抵抗(毒、麻痺、気絶)わかる人いたら教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-01-16 00 26 58 lv42でstrプラス3確認 - 名無しさん 2013-01-29 20 50 47 質問なんですけど、セルヒ7とシフポ3かシフポ7とミドヒ3ならどちらはとりますか?ちなみにタンク志望です。 - 名無しさん 2013-02-14 15 20 28 タンクに2秒敵を放置する時間はないぞ そしてシフポは7のセルヒはおまけだ - 名無しさん 2013-02-14 15 56 33 その中だとミドル3はないが、セルヒとシフポのどっちを優先するかはかなり悩みどころだと思うな。継承に余裕がないならセルヒ7かな。逆に余裕があるならハイメディとかいいかもしれない - 名無しさん 2013-02-14 18 01 06 セルヒとシフポなやみますなあ。とりあえずシフポ7とってセルヒはそのつどあげてく感じにしてみます。ありがとうございました^^ - 名無しさん 2013-02-14 21 13 31 枠なしで3いれるならリジェネ3オススメです(*^^*) - 名無しさん 2013-02-17 17 30 06 スキル調整って、何がどうなったの?他の職も調整したとは書いてあるけど? - 名無しさん 2013-04-18 01 32 44 まだしてないですよ、春なんで4月から7月までに調整する予定 - 名無しさん 2013-04-18 05 41 17 3〜5月じゃないのか? - 名無しさん 2013-04-22 19 58 26 春は5月までって言ってたから、5月初~中旬だろう。下旬は新Dくるだろうし - 名無しさん 2013-04-22 23 47 26 LV42に上がった時にSTR3上昇確認 - 名無しさん 2013-04-26 01 13 03 ミドルヒール7からリジェネ7に変えたけど・・・シーフポーション7にするんだった。。。ミドルは演唱長いしリジェネなら・・・、と思ったが・・・回復遅いし・・・シフポ継承した方が間違いなさそうです。特に高レベルになると、シフポが欲しくなる。。。セルヒ7は・・・オマケかな。 - 名無しさん 2013-06-04 13 31 13 SP余ってたら、セルヒに振ってもいいけど、正直・・・SP振る余裕ないですね(汗) - 名無しさん 2013-06-04 13 33 52 素の - 名無しさん 2013-09-03 13 12 12 素の魔法防御が700ある人がいると聞きましたが実際そこまであげれるのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-03 13 13 29 計算してみればわかるよ。全装備+8か+9にして秘術してお金を運営に貢ぎなさい - 名無しさん 2013-09-03 13 26 04 真面目に計算してみた。全身エアキャリ、破魔盾、レジ指、金水晶x2、魔除け帯全部+7にした上で魔防パッシブ7を2枚継承すれば700になる分かりやすく言うと無理ってことだな。そして対Mobだとそこまで必要な敵とか居ない。そして更に言っちゃうとそこまで魔防特化するなら魔防値はある程度にしてINT/PIE上げたほうが強くなるまあ大抵Buff付きとか他の条件が入ってその数字だよってことかフカシのどっちかだ - 名無しさん 2013-09-03 15 37 40 リラロザに素魔防具約700ファイタープレイヤー発見 - 名無しさん 2013-10-09 12 26 33 DS7とデスペ7かけたらどうなるんだろ? - 名無しさん 2013-12-09 11 35 37 ↑1固定上昇地分攻撃と防御両方上がりますよ - しろう 2013-12-09 13 40 48 どうでも良い愚痴だが、バフやヒールを待たないFIG多いな。安地なのに待たないで行くのは死なない自信があるのだろうけど、ちょっと寂しい。 - PRI 2014-01-03 02 49 40 ↑揺らぎの地でレジなしで突っ込み蒸発する馬鹿がいたら次から拒否リス入りでいいよ - 名無しさん 2014-01-08 14 29 17 拒否リス入れる前に、戦い方を一言ぐらい言ってやれよww - 名無しさん 2014-01-15 14 21 16 FIGの比SAMにおける圧倒的優位性が欲しい。足が速い以外に!w - 名無しさん 2014-09-09 09 45 21 両手斧が使えることと、物理防御・魔法防御ともにファイターの方が上です - 名無しさん 2014-09-09 12 01 24 ↑なるほど…特に両手斧は鍛錬などでは越えられない絶対的な部なので、どうにか上手く使いたいですね! - 名無しさん 2014-09-12 17 42 38 両手斧も然りだけど、ジオグラフ・オルカーンが使えるって言うのが今の所最大の利点だと思ってる。盾役が居て影から殴る分にはハイドコンボもあるし。 - 名無しさん 2014-09-18 16 36 22 確かに単体相手時のオルカーンは、場合によってはSAMに匹敵するダメージ合計を出すときありますよね。 - 名無しさん 2014-09-18 17 33 51 「中途半端で弱い」って状況なんだよなぁ…。攻撃性能はSAMに劣る。盾としてはLORに劣る。物理防御だけで盾こなせる職場とかがあれば、バランスの良さでいくらか立場が良くなるのかも。 - 名無しさん 2014-10-02 19 53 01 最近感じたんですが、敵が多数でLORがまとめ切れない戦場では総合防御力が生きて、SAMより強い気がします。また、スイープ等による事故死がSAMより少ないのも利点。つまり…単純作業的な戦闘が確立されていない場合は前衛として行けるはず! - 名無しさん 2014-10-06 13 33 02 攻撃職用のスキルがたくさんあるのも利点 - 名無しさん 2014-10-08 16 02 41 ふと思いついたんだが、同じ経験値でLvが7~8違うとスキルポイントもその分違うんだよね。 - 名無しさん 2014-10-10 16 37 46 FIGの強さや立ち位置はこんなもんで十分すぎるでしょう。SAMと比べて嘆いてるけど、そもそもあっちは「上位職」としっかり区切りがつけられてる。FIGは最初から新規でも選べる上に、さらにその上位職と互角レベルの強さもある、これ以上強化したら、上位職が上位職じゃなくなるわけで。 - 名無しさん 2014-10-12 23 42 22 Lv上限解放&Lv70以上の新スキルはまだか・・・! - 名無しさん 2014-11-21 18 24 18 聞いた話STRよりもDEXを上げた方がいいらしいのですが本当ですか? - 名無しさん 2014-11-23 22 48 36 STRが基礎ダメージとして、DEXはHH率の上昇と伸びに影響するから最終的にはDEXが良いね - 名無しさん 2014-11-24 14 19 53 ピアとチャージが・・・! - 名無しさん 2014-12-04 07 53 24 DEX高いとバッシュ3連コンボで背面HH時に一発50kとか普通にMobに対して出るから強いよb 物攻877 DEX148でしたが。 - 名無しさん 2014-12-06 12 12 43 前衛としてのFIGは、当然装備にもよるが、強いと思う。何よりも侍に比べて早くLvUPする=SPも多い=HPも多い。同じ経験値でのLv差は現在9くらいだと思うので、Lv70FIGとLv61侍を比較するのも人るの見方だと思う。FIGにとっての最大の敵はLvキャップによる成長の歯止めだと、現時点では思っています。 - 名無しさん 2014-12-23 10 17 30 レベル差考えても装備等がそろってるなら侍の方が強いよ、ただ装備揃えられないなら絶対FIGやった方が良い - 名無しさん 2014-12-26 21 40 28 火力のみならSAMだけど、総合力なら圧倒的にFIGだしで単純にSAMが強いとは言えないよ。 - 名無しさん 2014-12-27 12 25 01 STR - 名無しさん 2014-12-28 17 29 15 STRは、攻撃力の最大値とスキル火力アップ、DEXは攻撃力の最低値アップ、Fのスキル火力にはDEXは乗らない。だからってDEXがいかんとは言わんが、普通にSTR積むのがベター - 名無しさん 2014-12-28 17 30 25 ピアス→ガドクラとか見てたらむしろ侍の存在意義のほうが微妙では? ?fはハイドバッシュも使えるし。ネックは武器を複数用意しないといかんとこか? - 名無しさん 2014-12-29 09 23 21 FIGでDEX148って、そこそこ廃装備だな。 - 名無しさん 2015-01-03 04 54 07 新職業 クラウン(基本職)アライメント(中立か混沌)の模様! - 名無しさん 2015-01-14 16 03 12 ↑書く所がなかったので、ここに書いてしまいました。 - 名無しさん 2015-01-14 16 06 53 FIGをFIGらしく(主観的ですが…)作成すると、PTに居場所がないのが悲しい。クラウンが来たら、余剰枠にもいられなくなる感じがして悲しいです。 前線で体張って、MAGを守りながら戦った頃はよかったなぁ・・;; - 名無しさん 2015-01-26 09 58 56 ほとんどの狩り場がLPBで成立するゲームだからね。Fだけに限った話じゃないよ。 - 名無しさん 2015-01-26 11 05 16 タンカー兼アタッカーでいきたいってこと?レシーブもってプロヴォやインサイト活用しながら戦えばいけるんじゃない?ブレイブやピアシングもあることだし。 - 名無しさん 2015-01-26 17 26 34 狩りが段々とスピード重視になりすぎて敵を蒸発させるのが当たり前になったのが原因 - 名無しさん 2015-01-26 18 03 36 誰かコンボチェインの表記お願いしますわ。優先度5…ハイド。ショックウェーブ。ブロウ。ピアシング。優先度4…バッシュ。ガードクラッシュ。ファストブレイク。優先度3…レグバ。スイープ。優先度2…ヘドバ。優先度1…ペイン - 名無しさん 2015-02-02 20 45 37 優先度の数字がより低いものが優先度が上位。下位スキルから上位スキルへ繋げられる。例えば5→3→2は可。3→4→5は不可 - 名無しさん 2015-02-02 20 47 27 参照ttps //twitter.com/zetu04_wizon/status/545991437767028736 - 名無しさん 2015-02-02 20 48 13 ↑とりあえず作成。変だったら修正よろしく。 - 名無しさん 2015-02-03 01 20 35 これ他のスキルとの組み合わせも調べなきゃね・・・同数値は繋がるっぽいね - 名無しさん 2015-02-03 16 37 06 コンボチェイン、ページスキルの所に移すかぺーじ分けしたほうがいいかな?他職のスキルとLORも関係あるし。 - 名無しさん 2015-02-13 06 33 07 なんかFIG強くなってない?w - 名無しさん 2015-02-27 11 42 19 強い、FIGにとって最大の敵は魔法 - 名無しさん 2015-02-27 14 26 29 ヘドパ+ペインは物凄い優秀なんだが、現在は敵の攻撃力を弱体化させれるよりも、敵の防御力を弱体化させる(もしくは此方の攻撃力を上げる)ことの方があまりにもよすぎている。 - 名無しさん 2015-03-02 18 49 03 SAMのデスぺ+カードAAとFIGのデスぺ+ブレイブ+AAを比較したら、武器物攻及びバッシブが同等の場合、どちらの方が基本攻撃力がたかいのかなぁ。。 - 名無しさん 2015-03-03 14 52 35 厳しい職場ほど、戦士>侍が際立ってきた。盾をデバフでフォローしつつ、ある程度の攻撃力があり、緊急時の盾でPT総崩れを防ぐ。 瞬殺万歳の職場だと、侍のがかなり上だけどね。。。^^; 更に言うと、やっぱりLPBBBBがいいんだけどね。。。w - 名無しさん 2015-04-08 17 08 06 鉱山40↑ LFFPTCの構成で野良に行ってみたけど、Fさん2人の火力が高くて敵瞬殺していってたよ・・・・・は?って思ったw - 名無しさん 2015-04-09 14 18 28 FだとデスペとDS同時かけしとけば乱戦に突っ込んでも簡単には死なないですね。さらにOUかけとけば無双状態に。 - 名無しさん 2015-09-21 01 39 13 コンボ情報:ワーゼンブロウ(シ)、スタンスマッシュ(プ)は優先度5。 - 名無しさん 2016-04-12 21 03 01 ヒットスタンプ(ア)の優先度4.5(?)。ピアシンク>ヒットスタンプ>ガードクラッシュがつながりました。 - 名無しさん 2016-04-12 21 03 22 スニークアタック(シ)、?アジャスト(ア)の優先度4。 - 名無しさん 2016-04-12 21 03 43 オプティマイズ(ア)、エレメンタルアペンド(ア)の優先度3。 - 名無しさん 2016-04-12 21 04 06 どなたか検証と表への追加をお願いします。 ほかにも4.5のスキルがあるかも - 名無しさん 2016-04-12 21 05 43 デスペラードとデフェンドスタンスは価値相反でこうかなくなるぞ - 名無しさん (2018-09-13 13 45 29) ↑いつの話だよ。同時掛けして効果出るように修正入ったろ。時間が経ったからって歴史可変するな - 名無しさん (2018-11-05 20 24 29)
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装備位置 名 前 力 魔 速 技 知 耐 スキル名 効 果 武器 剣王乃理グラスリード 220 200 迎え火 魔導、その他問わず遠距離単体攻撃を反射する 戦場遊戯 最終ダメージ1.5倍 腕 闇夜の死烏 80特 80 特 攻撃時魔の基礎値が力と技に加算される クリティカル時敵即死 1/3の確率で敵を即死させる 敵の即死時もう一度攻撃できる 体 IS白桜∞ 100 100 150 100 100 100 ダメージ累積 攻撃を行う毎に、最終ダメージ1.2倍 古鉄と同じ戦場にいるとき古鉄の装備者と白桜の装備者の速は戦闘時1.5倍になる パーティ全体が追撃を攻撃前に行えるようになる 成長戦略 倒した敵の累計LVによって、徐々に強化されていく(1000 頭 魔導王の秘愛 80特 茨の冠 知/2で魔を強化 行動時魔導を一ターンに一度だけ追加で発動できる 50%の確率で前記の魔導は2回行われる 足 絆の具足源氏 20 10 絆の具足 装備者が居る分だけ累計される*3 八艘飛び 力で8度攻撃出来る 装飾品 クラスカード(キャスター) MPを500 召喚系攻撃時先制 特殊装飾品 MFO 150 レベルアップ時魔力が上昇する確率を+50% MP50%増加 アル 開傷の魔杖 攻撃に状態異常を付与する(万能除く)ダメージ判定後、50%の確率で敵に状態異常呪いを与える 呪い 敵に行動不能、味方を攻撃、ステータス減少のいづれかの状態を与える 開傷 敵に今まで与えたダメージの1/10のダメージを毎ターン与える ゼオ 冥王の首輪 万能攻撃1・5倍 MPが減少している時、MPの減少分ダメージが増加する
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拳 人形 拳 名称 Lv 射程 攻撃 回数 命中 耐久 防御 持手 属性 特性 内容 使用 効果 種別 種別 状態 内容 SP 効果 装備 内容 鉄拳ナックル 3 S 10 ~ 15 3 1 0 0 主補 - 特性 - 使用 - 種別 霊精 状態 - SP - 装備 - 皇帝拳カイザーナックル 8 S 13 ~ 28 3 0 0 0 主補 - 特性 - 使用 - 種別 霊精 状態 - SP - 装備 - 鍵爪バグナウ 14 S 21 ~ 45 3 2 1 0 主補 - 特性 - 使用 - 種別 霊精 状態 - SP - 装備 - 地獄爪ヘルファング 18 S 27 ~ 55 3 1 1 -1 主補 - 特性 - 使用 - 種別 霊精 状態 毒 SP - 装備 - 天拳イカロスウェポン 52 S 55 ~ 60 10 0 1 -1 主補 - 特性 - 使用 - 種別 精魔神 状態 首 SP - 装備 特殊抵抗+ 流星拳コスモウェポン 57 S 58 ~ 66 10 0 1 -1 主補 - 特性 力早 使用 - 種別 精魔神 状態 首 SP - 装備 特殊抵抗+ 人形 名称 Lv 射程 攻撃 回数 命中 耐久 防御 持手 属性 特性 内容 使用 効果 種別 種別 状態 内容 SP 効果 装備 内容 あやつり人形バトルドール 22 M 26 ~ 75 3 2 1 0 両 - 特性 - 使用 ノードレイ(50%) 種別 霊精 状態 - SP - 装備 - 昇竜人形コジロウドール 27 M 31 ~ 85 3 1 1 0 両 水 特性 早 使用 ノードレイ(30%) 種別 霊 状態 - SP - 装備 - 無双人形ムサシドール 27 M 37 ~ 128 2 1 1 0 両 火 特性 力 使用 ノードレイ(30%) 種別 霊 状態 - SP - 装備 - 黒金人形ブラックドール 39 L 43 ~ 99 4 3 2 -2 両 - 特性 - 使用 ノードレイ(25%) 種別 状態 恐毒 SP - 装備 HP-1 黒い天使ブラックエンジェル 42 L 46 ~ 110 4 2 2 -2 両 闇 特性 生早運 使用 ノードレイ(25%) 種別 状態 石 SP - 装備 特殊抵抗+、盗賊技能+ 白金人形ホワイトドール 51 L 52 ~ 112 5 2 2 -3 両 - 特性 - 使用 ノードレイ(5%) 種別 不霊 状態 封痺 SP - 装備 呪文抵抗+。特殊抵抗+、HP+3 白い天使ホワイトエンジェル 54 L 58 ~ 116 5 2 2 -3 両 光 特性 早運 使用 ノードレイ(5%) 種別 不霊 状態 封痺首 SP - 装備 呪文抵抗+、特殊抵抗+、盗賊技能+、HP+5
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旧地下水路/出現モンスター (2015年3月24日のアップデートにて、旧地下水路全域の取得経験値上方修正。黄色字はStoryモードでの取得経験値) 旧地下水路 +... 名前 Exp スキル Drop 備考 旧地下水路 地下1階 コボルドソルジャー 134844449 チャージアタック ライトグラディウス疾風のバゼラード盗賊の短刀オニキスタイガーファングソリッドレザーガードオーナメントアイアンスケイルバングルブレエットローグタイツグリーブジェムの破片(○AGI+1)戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン秘匿の水晶玉【審美】の欠片 コボルト型 ズールソルジャー 151535000 叩きつけ(岩投げ) ロングソード疾風のバゼラードアイアンヘルムクローク歴戦のブロンズグローブローグタイツスプリントブーツマインドシールドジェムの破片(○AGI+1)戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン秘匿の水晶玉【審美】の欠片旧地下水路地下1階の地図3 ズール型 ブラックウィドウ 129974289 - ロングソード疾風のバゼラードオニキスファルクススプリントメイルソリッドレザーレギンスジェムの破片(○PIE+1)秘匿の水晶玉【審美】の欠片魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石旧地下水路地下1階の地図1 スパイダー型 スティンガー 97213207 - 疾風のバゼラードスプリントバンダナソリッドブレイザーソリッドレザーバスキンライトメタルシールド魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石旧地下水路地下1階の地図2 フライ型 ブラッディマーブル 139204593 - ライトグラディウス疾風のバゼラード?杖ソリッドレザーガードアイアンスケイルブレエットオニキスバングルグリーブジェムの破片(○PIE+1)戦士のルーンストーン魔術師のルーンストーン ゾンビ型 クリーピングコイン 1969650 - 模造クラーケンコイン模造クラーケンコイン×2秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片 コイン型 ジェムボックス 25363 - ジェムの破片(△水攻撃+2)ジェムの破片(△風攻撃+2)秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片 ビートル型※レアモンスター 地獄の取立人レヴィマシーン 53556 - ロングソードライトサーベルヒートソード鋼鉄の指当て悪のコブシペトロアーム ノービスファイター型※紫Mob バルボアの用心棒ドンチャッキー 87206 - ストロングベルトフィジカルベルト半月の耳飾り加護のネックレスインテリジェンスイヤリンググレースイヤリング妖精の首飾り戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石 ゴグール型※紫Mob 中級会員ブルーフェザー 64672134 フレイムアロー ライトグラディウス疾風のバゼラードオニキスアイアンヘルムクロークローグタイツガントレットスプリントブーツ秘匿の水晶玉【審美】の欠片魔術師のルーンストーン無職の石 マジシャン型※第1・第2決戦場 魔神の赤子ベビーエイドリアン 3698812206 - 疾風のバゼラート魔術師のルーンストーン インプ型※第3決戦場 バルボアファミリーゴールデンパピー 103593418 チャージアタック ライトグラディウス?短剣?杖?兜ソリッドレザーメイルソリッドレザーバスキンソリッドブレイザー?靴秘匿の水晶玉【審美】の欠片盗賊のルーンストーン コボルド型※第4決戦場 バルボアファミリーカタパルトソルジャー 102233373 - 疾風のバゼラードオニキスライトグラディウスソリッドレザーレギンスオーナメントスプリントグローブクロッグ秘匿の水晶玉【審美】の欠片盗賊のルーンストーン無職の石 ゴグール型第5決戦場 バルボアファミリーファッティヘッド 107533548 - ライトグラディウス疾風のバゼラードオニキスソリッドレザーガードアイアンスケイルバングルブレエットグリーブ秘匿の水晶玉【審美】の欠片僧侶のルーンストーン無職の石 フロッグ型第6決戦場 旧地下水路 地下2階への通路 コボルドソルジャー 第1階層参照 ズールソルジャー 第1階層参照 イレイザー 137834548 ヘドロスタンプ グレートカジェルタイガーファング闘士のバスタードソード幸運のロングスピアソリッドレザーガード丈夫なソリッドレザーメイル丈夫なクロークバングル丈夫なスロップスグリーブ秘匿の水晶玉【玩具】の欠片ジェムの破片(○VIT+1)盗賊のルーンストーン魔術師のルーンストーン旧地下水路地下2階への道の地図 スライム型 ボーパルバニー 97373213 クリティカル攻撃 秘匿の水晶玉【玩具】秘匿の水晶玉【玩具】の欠片 カワイイぬいぐるみ…? クレイジージャンパー 3801712545 - ?大きな剣スプリントバンダナ?鎧?手甲?脚鎧 ゴグール型※決戦場 旧地下水路 地下2階 ズールファイター 230167595 - グレートカジェル盗賊の短刀闘士のバスタードソード頑丈なハードレザーガード丈夫なエンチャントアイオーナメント強者のアイアンスケイルスプリントグローブ強者のブレエット歴戦のブロンズグリーブ?靴ジェムの破片(○PIE+1)戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン旧地下水路地下2階の地図2 ズール型 ゴグールウォーリアー 171515659 - 強者のブレエットジェムの破片(○AGI+1)秘匿の水晶玉【審美】の欠片魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン ゴグール型 シルバーパック 165485460 チャージアタック グレートカジェルタイガーファング闘士のバスタードソード頑丈なスプリントメイルバングル頑丈なローグタイツ秘匿の水晶玉【審美】の欠片盗賊のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石武器鍛錬石Lv1ジェムの破片(○AGI+1) コボルド型 デアデヴィル 131674345 アーマーブレイク(ガードクラッシュ) ライトグラディウスストロングメイス幸運のロングスピアスプリントバンダナ丈夫なソリッドレザーメイル頑丈なハードブレイザー歴戦のブロンズグリーブライトメタルシールドソリッドメタルシールドマインドシールド半月の耳飾りジェムの破片(○PIE+1)秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン旧地下水路地下2階の地図1 ノービスファイター型 バイソンヘッド 4801015843 - ライトサーベルロングソードグレートカジェル精霊のナイフクラブタイガーファングクラッシュアーム闘士のバスタードソードソリッドレザーガード強者のアイアンスケイル歴戦のブロンズグローブ強者のブレエットグリーブライトメタルシールドマインドシールド半月の耳飾りジェムの破片(○VIT+1)戦士のルーンストーン魔術師のルーンストーン無職の石秘匿の水晶玉【穢レ】旧地下水路地下2階の地図3 バッファロー型 イレイザー 第1.5階層参照 ボーパルバニー 第1.5階層参照 デスラルヴァ 35552 - ジェム(△毒耐性+1)ジェムの破片(△毒耐性+2)ジェムの破片(△毒耐性+5)秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片 スパイダー型※レアモンスター 必殺の八本足マンイーター 4950 - 粉砕の金剛棒パワークラブマジックブレイカー守護の杖突風の杖肥沃の杖湧水の杖大魔道の杖魔術師のルーンストーン魔術師のルーンストーン×2僧侶のルーンストーン無職の石 スパイダー型※紫Mob マッドファーマー 4093313507 地響き斧振り下ろし ジェム(△水攻撃+3) ブッチャー型※第1決戦場 デッドリーフ 59841974 - グレートカジェルタイガーファング闘士のバスタードソードアイアンヘルムガントレットクロークローグタイツスプリントブーツ秘匿の水晶玉【審美】の欠片僧侶のルーンストーン プラント型※第1決戦場 ヴァリアブルメダル 48401597 - スプリントブーツ コイン型※第2決戦場 スティンギネス 141194659 - スプリントメイル ハイウェイマン型※第2決戦場 ダークフライヤー 101313343 - ガーゴイル型※第3決戦場 大食漢アバドン 6407521144 - ?大きな剣?棍棒タイガーファングスプリントバンダナ?鎧ソリッドレザーレギンスソリッドレザーバスキン秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン フレッシュアーマー型※第4決戦場 旧地下水路 地下3階への通路 シルバーパック 第2階層参照 バイソンヘッド 第2階層参照 クリーピングコイン 第1階層参照 旧地下水路 地下3階 ブッシュワッカー 207506847 ナイフ投げ麻痺になれ! ライトグラディウスストロングメイス鋭利なパラライズダガー幸運のロングスピアスプリントバンダナ頑丈なスプリントメイルソリッドブレイザー頑丈なローグタイツソリッドレザーバスキンジェムの破片(○LUK+1)ジェムの破片(○DEX+1)戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン秘匿の水晶玉【審美】の欠片旧地下水路地下3階の地図1高級酒 ハイウェイマン型 マーセナリー 164925442 アーマーブレイク(ガードクラッシュ) ライトグラディウスヒートソード守護の大剣幸運のロングスピアオーナメント頑丈なソリッドレザーメイルスプリントグローブ頑丈なソリッドレザーレギンス頑丈なローグタイツクロッグ魔抗シールドジェムの破片(○PIE+1)秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石旧地下水路地下3階の地図3結婚指輪の破片 ノービスファイター(剣)型 バーバリアン 301639953 ヤクザキック 闘士のバスターソードタイガーファングオーナメント強者のアイアンスケイル魔抗カイトシールドジェムの破片(○VIT+1)旧地下水路地下3階の地図2僧侶のルーンストーン無職の石アリストクラートコイン ランバージャック型 プラクティカス 160345291 フレイムアロー ライトグラディウスストロングメイス疾風のバゼラード灼熱の杖湧水の杖突風の杖肥沃の杖守護の杖幸運のロングスピアソリッドレザーガード丈夫なクロークバングル丈夫なスロップスグリーブゴールドリングジェムの破片(○PIE+1)旧地下水路地下3階の地図4秘匿の水晶玉【審美】の欠片魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石丈夫なバングル マジシャン型 ボーンサッカー 175525792 - ロングソードストロングメイススタンアーム悪のコブシスプリントメイルスプリントグローブオーナメントクロッグソリッドレザーレギンスライトグラディウスフェラルスライサージェムの破片(○AGI+1)ジェムの破片(○VIT+1)旧地下水路地下3階への通路の地図盗賊のルーンストーン僧侶のルーンストーン模造アリストクラートコインアリストクラートコイン コイン型 ボーパルバニー 第1.5階層参照 ミッキー 66495 - 秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片×2秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片盗賊のルーンストーン ハイウェイマン型(小)※レアモンスター 孤高の求道者カーズ 115589 - ファルクスマインドシールドアスピス魔抗シールド守護の大剣 ノービスファイター型※紫Mob マッスルウェポングレートザグズゥール 5778519069 ヤクザキック ランバージャック型(大)※第1決戦場 エターナルアテンダント 71322353 - ?剣幸運のロングスピア?棍棒アイアンヘルムオーナメント?鎧?手甲?腰鎧スプリントブーツグリーブ無職の石審美の欠片 ノービスファイター(剣)型※第1決戦場 ファッティブラザーズブラザーホザット 188646225 斧振り下ろし ブッチャー型※第2決戦場 ファッティブラザーズブラザージョンブル 3772812450 斧振り下ろし ブッチャー型(大)※第2決戦場 闇天使レッサーデーモン 7227223849 フレイムアロー(気絶攻撃)(ガードブレイク) ?大きな斧?脚鎧?靴 レッサーデーモン型※第3決戦場 暗闇の住人ダークシング 2567 - ?剣幸運のロングスピア?棍棒?兜?鎧ブレエット?靴秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン ゾンビ型※第3決戦場 遺跡の番人メカニカルガーディアン 287959502 - ライトグラディウス?剣幸運のロングスピア?棍棒?鎧ガントレット?脚鎧?靴秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン スタチュー型※第4決戦場 地下ドラグーン遺跡 +... 名前 Exp スキル Drop 備考 地下ドラグーン遺跡 第1階層 マナプラント 3328410983 - グレートカジェルバトルメイス疾風のバゼラードオニキス頑丈なソリッドレザーガード?鎧頑丈なソリッドブレイザー頑丈なローグタイツ頑丈なソリッドレザーバスキン戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーンゴールドリングジェムの破片(○PIE+1)秘匿の水晶玉【追憶】の欠片無職の石マナの方解石 プラント型 ルーニックガード 4609515211 - ?剣?棍棒?格闘武器疾風のバゼラードオニキス?兜?鎧?手甲?脚鎧?靴ジェムの破片(○STR+1)戦士のルーンストーン秘匿の水晶玉【追憶】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片・宝箱守護の大剣丈夫なクローク加護のネックレスジェムの破片(○luck+1)*2中立の松明石英の粉末オドの結界石 ゴーレム型 スピリット 154395094 - パワークラブ疾風のバゼラードオニキスアイアンヘルム丈夫なクロッグ丈夫なスロップス歴戦のグリーブ魔力の盾半月の耳飾りジェムの破片(○PIE+1)僧侶のルーンストーン魔術師のルーンストーン無職の石・宝箱突風の杖加護のネックレス混沌のたいまつジェムの破片(○STR+1)エーテルダインエクトプラズム ファントム型 ビッグサージェント 5194317141 - グレートカジェル粉砕の金剛棒疾風のバゼラードグレートウォーソードガーディアンファルクスオニキス肥沃の杖アイアンヘルム歴戦のアイアンスケイル歴戦のガントレット歴戦のブレエット歴戦のグリーブ頑丈なローグタイツソリッドメタルシールド精霊の首飾りジェムの破片(○LUK+1)戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン秘匿の水晶玉【追憶】の欠片・宝箱ジェムの破片(○STR+1)たいまつ3種(秩序・中立・混沌)さまよう魂 フレッシュアーマー型 トキシックエアー 220507276 (吹き飛ばし) ?棍棒疾風のバゼラードオニキス?鎧バングルブレエット?靴秘匿の水晶玉【審美】の欠片 ガスクラウド型 ロストナンバー 83135 - ジェム(△気絶耐性+1)ジェム(△気絶耐性+2)ジェム(△沈黙耐性+1)ジェム(△混乱耐性+1)ジェムの破片(△恐怖耐性+2)ジェムの破片(△気絶耐性+2)秘匿の水晶玉【追憶】の欠片 ゾンビ型※レアモンスター 廃棄体バッドゲノム 71346 - かまいたち鋭利なパラライズダガー精霊のナイフエッジングスピア堅牢のロングスピアトライデント秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片×3 スライム型※ユニークモンスター ファミリアスピリット 6025119882 - ファントム型(大)※第1決戦場 スピリットバトラー 3615011929 - ?槍?鎧秘匿の水晶玉【審美】の欠片 ファントム型(大)※第2決戦場 ランプマリス 180735964 - ?剣?鎧ローグタイツスプリントブーツ ファントム型(大)※第3決戦場 地下ドラグーン遺跡 第2階層 デーモンベビー 251128286 サイレンス ライトグラディウスグレートカジェル精霊のナイフヒートナイフ妖魔のマジックスタッフ湧水の杖幸運のロングスピア鋼鉄の指当て祝福のオーナメントスプリントメイル頑丈なソリッドレザーメイル丈夫なクローク魔抗ガントレット強者のブレエット歴戦のグリーブ頑丈なソリッドレザーレギンスクロッグジェムの破片(○AGI+1)秘匿の水晶玉【追憶】の欠片秘匿の水晶玉【玩具】・宝箱怒りのグレートソード悪のコブシマインドクラブガーディアンファルクス丈夫なバンクルジェムの破片(○INT+1)業深き魂 インプ型 スペクター 183676061 - グレートカジェルマインドクラブブラックサバス突風の杖幸運のロングスピアソリッドレザーガードアイアンスケイル強者のアイアンスケイルパワーグローブ丈夫なバングルブレエット丈夫なスロップスグリーブ真紅の盾ジェムの破片(○PIE+1)秘匿の水晶玉【審美】の欠片秘匿の水晶玉【追憶】の欠片僧侶のルーンストーン魔術師のルーンストーン無職の石・宝箱ヒートナイフガーディアンファルクス頑丈なスプリントメイル頑丈なローグタイツ頑丈なソリッドレザーレギンスグレースイヤリング恐怖の唾 ファントム型 ナイトウォッチ 3738312336 - ライトグラディウスツインバルドの剣グレートカジェル知のロッド幸運のロングスピアヘビーアイアンヘルムヘヴィアイアンスケイルソリッドブレイザー盗賊のローグタイツソリッドレザーバスキンジェムの破片(○AGI+1)秘匿の水晶玉【審美】の欠片盗賊のルーンストーン魔術師のルーンストーン後悔の骸 ガーゴイル型 スパイラルジェム 2 - ジェムの破片(○STR+1)ジェムの破片(○DEX+1)ジェムの破片(○INT+1)ジェムの破片(○VIT+1)ジェムの破片(○LUK+1)ジェムの破片(○LUK+2) コイン型 レッサーデーモン 8190827029 フレイムアロー ライトグラディウスヒートソードストロングメイスグレートカジェル幸運のロングスピアトライデントゴールデンアクス?兜頑丈なソリッドレザーメイル疾風のスプリントメイルバングルグリーブ半月の耳飾りジェムの破片(○INT+1)秘匿の水晶玉【追憶】・宝箱強者のブレエット逃避する山羊 超角獣スパイラルミキサー 100820 - グレートソード怒りのグレートソードガーディアンファルクスグレートウォーソードライトアクスゴールデンアックススーパーヘヴィアクスジェムの破片(○VIT+1)ジェムの破片(○DEX+1)戦士のルーンストーン秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片秘匿の水晶玉【追憶】の欠片 バッファロー型※紫Mob オーガフェイス 208846891 - ?剣幸運のロングスピア?兜?鎧?手甲ローグタイツ?靴戦士のルーンストーン?欠片 フレッシュアーマー型(大)※第1決戦場 フォームレスバグ 3237810684 - ライトグラディウス?剣?棍棒?槍?兜?鎧?手甲?脚鎧?靴 ポイズンミスト型(大)※第2決戦場 闇天使レッサーデーモン 7227223849 フレイムアロー ストロングメイスバングル?脚鎧 レッサーデーモン型(大)※第3決戦場 畏怖の女神像カーリー 58494119303 - 風の剣朽ちた狂王の剣インペリアルソードパーフェクトデストロイヤーバトルメイス大天使のクラブ力天使のクラブ暗殺者の短剣幽鬼のナイフ破滅のナイトフォールブラックサバスマスタースタッフベアナックルグレートソードトライデントジェネラルドラグーンインペリアルドラグーンゴールデンアックス王者の兜知識の冠怪盗のバンダナ魔抗カイトシールドスーパーヘヴィシールド黄泉の大盾守りの盾メタルイヤリングサクリファイスイヤリング赤石のリング青石のリング緑石のリング黄石のリング魂のかけら【侍】魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】武器鍛錬石Lv4防具鍛錬石Lv4女神のスフィア ユニークモデル※第4決戦場 アンダカ 90823 - ジャスティス粉砕の棍棒キャンサースタッフゲイザースタッフ知のクロークマスタークローク盗賊のスプリントブーツジェムの破片(DEX+1)戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石武器鍛錬石Lv4 インプ型(大)※第4決戦場 卵 100 (孵化するとフェイルライフになる) ? ※第4決戦場 フェイルライフ 90492986 - ナイトフォールジェネラルソードドラグーンデストロイヤー天使のクラブヘヴィアイアンスケイル王者の鎧ウインドエレメンタルブーツスーパーへヴィーシールド ゾンビ型orバンシー型※第4決戦場
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タイトル(コピペ用) Wizards Warriors 2 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 国内未発売 伝説の騎士エルロンドの続編 発売日 // 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 08 28.73 追記回数 1560 Player scubed TASVideosページ http //tasvideos.org/495S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示